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时间:2025-07-11 04:38:47 来源:网络整理编辑:探索
虽然很多开发商现在专注于服务型游戏,但最近几年单机佳作频出,证明单机游戏有着强劲的生命力和市场号召,而且很多玩家更喜欢玩单人游戏而非多人游戏。而根据CDPR公司最近的财报,这家曾打造了《巫师》系列和《
虽然很多开发商现在专注于服务型游戏,表示但最近几年单机佳作频出,停止证明单机游戏有着强劲的单人生命力和市场号召,而且很多玩家更喜欢玩单人游戏而非多人游戏。游戏永远
而根据CDPR公司最近的需求财报,这家曾打造了《巫师》系列和《赛博朋克2077》的表示波兰游戏开发商表示,他们不会停止制作单人游戏,停止因为玩家对这类游戏的单人需求永远不会消失,而且单人游戏依旧很受欢迎。游戏永远
CDPR在财报中写道:“我们知道电子游戏市场会继续进化,需求然而我们相信扎根于强大系列和沉浸式叙事的表示顶尖单人游戏,将继续大受欢迎。停止我们的单人经验以及我们的品牌,比如《赛博朋克》《巫师》,游戏永远这两个系列我们当然也乐于继续开发,需求将会帮助我们建立在市场上的强有力地位,勾勒一副美好的前景。”
CDPR联席CEO Michał Nowakowski还表示,CDPR将会和全球技术大厂、创新引领者合作,为粉丝带来顶尖品质游戏。
此前,CDPR确认不会在即将到来的游戏中使用生成式AI,这意味着《巫师4》《赛博朋克2077》续作都不会采用生成式AI技术。
值得一提的是,Rocksteady在《自杀小队》失败后也将回归《蝙蝠侠》单人游戏。
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